Electronic Arts (EA), oyun stüdyolarını ve geliştirme projelerini kapsayan geniş çaplı bir yeniden yapılanmaya gidiyor. Yaklaşık 400 çalışanın işine son verilirken Mass Effect ve Dragon Age serileriyle tanınan BioWare kapatılıyor. Yeni Mass Effect oyununun geliştirilmesi de sona eriyor. Şirket, The Sims serisindeki bir projeyi askıya alırken Skate üzerinde çalışan ekibi küçültme kararı aldı.
EA, BioWare’i Kapatıyor: Yeni Mass Effect Oyunu İptal Edildi
Electronic Arts’ın aldığı kararlar, şirketin toplam çalışan sayısının yaklaşık yüzde 3’ünü etkiliyor. İşten çıkarılacak 400 kişiden yaklaşık 50’si BioWare bünyesinde görev yapıyor. Yeniden yapılanmaya ilişkin ayrıntılar, EA Operasyon Direktörü David Tinson ve Stüdyolar Direktörü Cam Weber tarafından çalışanlarla paylaşıldı.

Kanada merkezli BioWare’in kapatılmasıyla oyun sektörünün köklü geliştiricilerinden birinin 31 yıllık faaliyetleri sona eriyor. 1995 yılında kurulan ve 2007’de Electronic Arts bünyesine katılan stüdyo; Mass Effect, Dragon Age, Baldur’s Gate, Neverwinter Nights ve Star Wars: Knights of the Old Republic gibi yapımlarla tanınıyor. Kapatılma kararı, şirketin Edmonton kentindeki çalışma merkezini de kapsıyor.
BioWare’de küçük bir geliştirici ekibinin üzerinde çalıştığı yeni Mass Effect oyunu da iptal edildi. Henüz erken geliştirme aşamasında bulunan proje için çalışmalar tamamen sonlandırıldı. Electronic Arts, Mass Effect markasının geleceğine ilişkin yeni bir oyun planı açıklamadı.

BioWare son yıllarda çeşitli ticari ve yapısal sorunlarla karşı karşıya kalmıştı. Mass Effect: Andromeda ve Anthem’in ardından piyasaya sürülen Dragon Age: The Veilguard da EA’nın satış beklentilerini karşılayamamıştı. Stüdyonun çalışan sayısı 2025 yılında önemli ölçüde azaltılmış, yeni Mass Effect projesi ise daha küçük bir ekiple geliştirilme aşamasında kalmıştı.
Electronic Arts’ın kararları yalnızca BioWare ile sınırlı değil. The Sims serisi için geliştirilen ve şirket içinde Project Lotus adıyla bilinen oyunun çalışmaları durduruldu. EA, geliştirme kaynaklarını Project Evergreen kod adlı diğer The Sims projesine aktaracak. Project Lotus’un ilerleyen dönemde yeniden gündeme gelip gelmeyeceği henüz açıklanmadı.
Kaykay oyunu Skate’in geliştirici ekibinde de personel azaltımına gidiliyor. Oyunun geliştirilmesinden sorumlu Full Circle stüdyosu daha küçük bir ekiple çalışmalarını sürdürecek. EA, Skate’e yönelik güncellemeleri ve yeni içerikleri yayımlamaya devam edecek ancak geliştirme süreci yeniden düzenlenen bir yol haritası üzerinden yürütülecek.
Şirketin diğer büyük oyun markalarına yönelik çalışmaları ise devam ediyor. Battlefield serisinin yeni oyunları geliştirilirken Respawn Entertainment ve DICE ortak bir projede buluşacak. Electronic Arts, iki stüdyonun üzerinde çalışacağı yapımın adını ve kapsamını henüz paylaşmadı. Apex Legends için de yeni çok oyunculu modlar ve farklı oyun deneyimleri hazırlanacak.
Aksiyon ve macera oyunları tarafında daha az sayıda büyük projeye kaynak ayrılacak. Marvel’s Iron Man ile Star Wars Jedi serisinin sıradaki oyunu geliştirme takviminde kalmaya devam ediyor. EA, aynı dönemde yürütülen yüksek bütçeli yapımların sayısını azaltarak mevcut projelerin geliştirme süreçlerini yeniden düzenleyecek.
EA SPORTS bünyesinde ise iki yeni oyun projesi bulunuyor. Project Gridiron kod adlı yapım, Amerikan futbolunu temel alan sosyal odaklı bir açık dünya deneyimi sunacak. Şirket ayrıca uzun süredir yeni bir oyunla oyuncuların karşısına çıkmayan Fight Night serisini geri getiriyor. Yeni Fight Night oyunu henüz ön yapım aşamasında bulunurken EA SPORTS FC serisine yönelik geliştirme çalışmaları da sürecek.
İşten çıkarma ve stüdyo kapatma kararları, Electronic Arts’ın 55 milyar dolarlık satın alma işleminin ardından geldi. Suudi Arabistan Kamu Yatırım Fonu, Silver Lake ve Affinity Partners tarafından gerçekleştirilen satın alma Ağustos 2026’da tamamlandı. İşlem sonucunda özel şirket statüsüne geçen EA’nın bilançosuna yaklaşık 18 milyar dolarlık borç eklendi.
Electronic Arts, satın alma işlemi öncesinde araştırma ve geliştirme harcamalarını da kapsayan gider azaltma planları hazırlamıştı. Şirket, bu düzenlemelerle 700 milyon dolara kadar tasarruf sağlayabileceğini açıklamıştı. Ancak son işten çıkarmalar ile satın alma sonrasında oluşan borç arasında doğrudan bir bağlantı kuran resmî açıklama yapılmadı.
Yeni organizasyon yapısında mevcut oyun serilerine, farklı pazarlara ve yeni iş modellerine daha fazla kaynak ayrılacak. EA, özellikle Asya pazarındaki oyunculara yönelik içeriklerin geliştirilmesini de çalışma planına dahil etti.
İşten çıkarmalardan etkilenen çalışanlara şirket içindeki diğer pozisyonları değerlendirme imkânı sunulacak. Electronic Arts yönetimi, stüdyoların yeni çalışma düzeni ve devam eden projeler hakkındaki diğer ayrıntıları kasım ayında gerçekleştirilecek şirket genelindeki toplantıda ele alacak.


