Valve, Steam’in Linux sürümünde uzun süredir kullanılan 32-bit istemci mimarisini değiştirdi. Yayımlanan yeni beta güncellemesiyle birlikte Steam’in ana uygulaması 64-bit mimariye taşınırken çalışma altyapısında da kapsamlı düzenlemeler yapıldı. Güncelleme ayrıca oyun başarımlarının takip edilme biçimini değiştiren yeni özellikleri kullanıma sundu.
Steam’in Linux Sürümünde 64-bit Mimariye Geçiş Başladı
Steam’in Linux istemcisi, 64-bit işletim sistemlerinde çalışmasına rağmen bugüne kadar 32-bit mimariyi temel alıyordu. Uygulamanın web içeriklerini işleyen steamwebhelper gibi bazı bileşenleri 64-bit olarak çalışırken ana yürütülebilir dosya eski mimariyi kullanıyordu.

Valve, 15 Ekim’de yayımladığı beta güncellemesiyle ana istemciyi de 64-bit mimariye geçirdi. Mimari değişikliği, Steam’in kullanabileceği bellek adres alanını genişletiyor.
Aynı zamanda 64-bit sistemlerin güvenlik özelliklerinden yararlanılmasına olanak tanıyor. Bununla birlikte yeni sürümün oyun performansını veya istemcinin açılış hızını ne ölçüde etkilediğine ilişkin henüz resmi test sonuçları bulunmuyor.

Valve, uygulamanın çalışma ortamını da değiştirdi. Steam artık Linux üzerinde doğrudan dağıtımın sistem ortamına bağlı kalmak yerine kendi Steam Runtime konteyneri içerisinde çalışıyor. Bu altyapı, istemcinin ihtiyaç duyduğu yazılım bileşenlerini daha standart bir ortamda kullanmasını sağlıyor.
Steam Runtime teknolojisi daha önce Linux oyunlarında kullanılıyordu. Oyunlar, bu altyapı sayesinde farklı Linux dağıtımlarındaki kütüphane sürümlerinden daha az etkilenerek çalışabiliyor. Yeni beta sürümüyle aynı çalışma modeli Steam’in ana uygulamasına da uygulanmaya başladı.
Ancak yapılan değişiklikle birlikte Linux’taki 32-bit yazılım gereksinimi tamamen ortadan kalkmadı. Valve, Steam’in çalışması için hem 32-bit hem de 64-bit sistem kütüphanelerinin ve grafik sürücülerinin kurulu olması gerektiğini belirtiyor.
Yalnızca 64-bit bileşenleri destekleyen Linux kurulumları henüz Steam tarafından desteklenmiyor. Bu gereksinim özellikle 32-bit desteğini kaldırmayı değerlendiren Linux dağıtımları açısından önem taşıyor.
Fedora geliştiricileri 2025 yılında 32-bit kütüphaneleri sistemden çıkarmayı gündeme getirmiş ancak Steam ve oyun uyumluluğuna ilişkin tepkilerin ardından öneriyi geri çekmişti. Steam istemcisinin 64-bit mimariye taşınması, eski oyunların ihtiyaç duyduğu 32-bit bağımlılıklarını ortadan kaldırmıyor.
Yeni çalışma ortamı beraberinde belirli sistem gereksinimleri de getiriyor. Steam’in Linux beta istemcisi için en az 5.6 sürüm Linux çekirdeği ve glibc 2.31 gerekiyor. Sistemin kullanıcı ve bağlama ad alanlarını oluşturabilmesi, D-Bus oturum veri yoluna sahip olması ve X11 ya da Xwayland kullanması da gereksinimler arasında bulunuyor.
Ses tarafında PulseAudio veya pipewire-pulse desteği isteniyor. Valve’ın yayımladığı teknik koşullarda JACK ve ALSA dmix doğrudan desteklenen ses altyapıları arasında yer almıyor. Ayrıca konteyner ortamının çalışabilmesi için kullanıcı ad alanlarına ilişkin sistem izinlerinin uygun biçimde yapılandırılması gerekiyor.
Linux istemcisindeki değişikliklerin yanında Steam’in başarımlar sistemi de yenilendi. Steam Achievement Sets adı verilen özellikle birlikte oyun içi başarımlar artık tek bir uzun liste yerine geliştiricilerin oluşturduğu ayrı gruplar altında görüntülenebiliyor.
Ana oyun, indirilebilir içerikler ve farklı oyun modları için birbirinden bağımsız başarı koleksiyonları hazırlanabiliyor. Her başarım grubunun kendine ait ilerleme çubuğu bulunuyor.
Bir gruptaki tüm başarımları tamamlayan oyuncuların profiline özel bir tamamlama kupası ekleniyor. Daha sonra aynı oyuna yeni başarımlar eklenmesi, daha önce tamamlanan grubun kazanılmış durumunu değiştirmiyor.
İndirilebilir içerikler için hazırlanan başarı grupları ise oyuncuların sahip oldukları ek paketlere göre hesaplanıyor. Satın alınmamış bir DLC’nin başarımları, ana oyunun genel tamamlanma oranına dahil edilmiyor. Oyuncu ilgili içeriğe erişim kazandığında yeni başarımlar ayrı bir grup olarak takip edilebiliyor.
Geliştiricilere sezonluk ve süreli başarımları arşivleme seçeneği de sunuluyor. Artık kazanılamayan başarımlar, bunları daha önce açan oyuncuların profillerinde görünmeye devam ediyor. Ancak söz konusu başarımlar, diğer oyuncuların oyunu tamamlama ilerlemesini engellemiyor.
Steam’in yenilenen başarımlar ekranında grup bazında filtreleme, kilitli ve açılmış başarımları ayrı görüntüleme ve genel oyuncu istatistiklerini inceleme seçenekleri bulunuyor. Kullanıcılar başarımlarını aynı anda üç arkadaşlarıyla karşılaştırabiliyor. Tamamlanan gruplar ayrıca Steam profilinde, oyun kütüphanesinde ve ilgili vitrin alanlarında gösterilebiliyor.
Yeni sistemi destekleyen ilk 17 oyun arasında Portal 2, Left 4 Dead 2, Team Fortress 2, Forza Horizon 5, Euro Truck Simulator 2, American Truck Simulator, Crusader Kings III ve Call of Duty: Modern Warfare 4 bulunuyor. Age of Wonders 4, DREDGE ve PowerWash Simulator serisi de desteklenen oyunlar arasında yer alıyor.
Valve’ın Linux tarafındaki çalışmaları, Arch Linux tabanlı SteamOS işletim sistemiyle birlikte devam ediyor. Steam Deck üzerinde kullanılan SteamOS, Linux tabanlı oyun cihazlarının temel yazılımlarından biri olarak yerini koruyor.
Steam istemcisinin yeni 64-bit sürümü ve başarımlar sistemindeki değişiklikler şu anda beta kanalında test edilebiliyor. Güncellemelerin kararlı sürümde bütün kullanıcılara ne zaman sunulacağı henüz açıklanmadı.


