Discord, masaüstü uygulamasının oyun çalışırken işlemci ve ekran kartı üzerindeki yükünü azaltacak yeni bir özellik üzerinde çalışıyor. Game Mode adı verilen sistem, oyun algılandığında uygulamadaki bazı animasyonları ve görsel efektleri otomatik olarak sınırlandıracak.
Game Mode Discord’un Görsel Yükünü Otomatik Olarak Azaltacak
Discord’un yeni Game Mode özelliği, bilgisayarda bir oyun açıldığını algıladıktan sonra masaüstü istemcisinin çalışma biçimini değiştirecek. Oyun sırasında gerekli olmayan bazı arayüz animasyonları ve görsel efektler azaltılarak uygulamanın CPU ve GPU kullanımı aşağı çekilecek.
Discord arka planda çalışmaya devam edecek. Sesli sohbet, mesajlaşma ve oyun sırasında kullanılan temel özellikler devre dışı bırakılmayacak. Değişiklik doğrudan uygulamanın görsel işleme yükünü azaltacak bölümlere uygulanacak.
Discord’da benzer bir seçenek halihazırda Reduced Motion adıyla bulunuyor. Kullanıcılar bu ayarı manuel olarak açarak arayüz animasyonlarının bir bölümünü azaltabiliyor. Game Mode ise aynı yaklaşımı oyun algılandığında otomatik olarak devreye sokacak.

Yeni özellik, Discord’un son dönemde masaüstü istemcisinin kaynak tüketimini azaltmak için yaptığı çalışmaların devamı niteliğinde geliyor. Şirket, 2025 yılında Windows uygulamasındaki bellek kullanımına yönelik çeşitli sorunları ele aldı. Bellek sızıntıları, takılı kalan işlemler ve tampon sorunları dahil dokuzdan fazla hata giderildi.
Bu çalışmaların ardından yüksek bellek kullanımında da düşüş kaydedildi. Discord’un p95 seviyesindeki RAM tüketimi yaklaşık yüzde 5 azaltıldı. Uygulamanın olağan kullanımda 1 GB’ın altında bellek tüketmesi gerektiği de daha önce paylaşılmıştı.
Discord ayrıca belirli dönemlerde uygulamanın bellek kullanımının 4 GB seviyesini aşması halinde istemciyi otomatik olarak yeniden başlatan bir sistem test etti. Bu sistem kalıcı bir performans özelliği olarak değil, yüksek RAM kullanımına neden olan sorunlar araştırılırken kullanılan geçici bir önlem olarak devreye alınmıştı.
Masaüstü uygulamasındaki optimizasyonlar 2026 yılında da devam etti. Discord’un Electron 42 altyapısına geçirilmesi ve uygulamanın Electron’u kullanma biçiminde yapılan değişiklikler, medyan CPU kullanımını yaklaşık yüzde 17 azalttı.
Bu değişiklik sırasında medyan bellek kullanımında yaklaşık yüzde 4 artış yaşandı. Bunun yanında gereksiz arayüz bileşenlerinin oluşturulmasını sınırlayan ayrı bir render optimizasyonu, medyan işlemci kullanımında yaklaşık yüzde 3 ek düşüş sağladı.
Game Mode mevcut optimizasyonlardan farklı şekilde çalışacak. Sistem genelinde sürekli açık kalan bir performans düzenlemesi yerine yalnızca oyun çalıştığı sırada Discord’un görsel işleme yükünü azaltacak. Oyun kapatıldığında uygulamanın normal arayüz davranışına dönmesi bekleniyor.
Özellik halen geliştirme aşamasında bulunuyor. Game Mode’un hangi Discord sürümüyle kullanıma açılacağı, ilk aşamada hangi platformlara geleceği ve varsayılan olarak etkin olup olmayacağı henüz açıklanmadı.


