Google, yapay zekâ kullanılarak geliştirilen kişisel Android uygulamalarının Google Play üzerinden kullanılmasını sağlayan yeni bir sistemi devreye aldı. Kullanıcılar artık hazırladıkları uygulamaları mağazada herkese açık şekilde yayınlamak zorunda kalmadan kendi cihazlarında çalıştırabilecek. Yeni özellik için ücretli veya profesyonel bir geliştirici hesabı da gerekmiyor.
Google Play, Kişisel Android Uygulamalarını Desteklemeye Başladı
Google Play’e eklenen yeni özellik, yapay zekâ destekli uygulama geliştirme sürecinde önemli bir değişiklik getiriyor. Google AI Studio üzerinden oluşturulan Android uygulamaları, standart Google hesapları kullanılarak kişisel cihazlarda çalıştırılabiliyor. Bu uygulamalar yalnızca sahiplerine özel kalıyor ve Google Play’in herkese açık uygulama kataloğunda yer almıyor.

Sistemin merkezinde, son dönemde popülerleşen “vibe coding” yöntemi bulunuyor. Kullanıcıların geliştirmek istedikleri yazılımı doğal dilde tarif etmelerine dayanan bu yöntem, yapay zekânın verilen komutlar doğrultusunda uygulama kodlarını oluşturmasını sağlıyor. Böylece programlama bilgisi bulunmayan kişiler de kendi ihtiyaçlarına uygun mobil uygulamalar hazırlayabiliyor.
Google AI Studio’nun Android uygulaması oluşturma desteği aslında daha önce kullanıma sunulmuştu. Mayıs 2026’da duyurulan özellik sayesinde kullanıcılar yalnızca metin komutlarıyla Kotlin tabanlı Android uygulamaları geliştirebiliyor, bunları test edebiliyor ve telefonlarına yükleyebiliyordu. Son güncelleme ise kişisel uygulamaların Google Play üzerinden yönetilmesini ve kullanılmasını mümkün hale getiriyor.

Yeni sistemde hazırlanan uygulamaların mağazada yayınlanması gerekmiyor. Google Play aramalarında görünmeyen bu yazılımlar, diğer kullanıcıların erişimine açılmıyor. Örneğin yalnızca kişisel harcamaları takip etmek, günlük görevleri düzenlemek veya belirli bir etkinliği planlamak için geliştirilen uygulamalar özel olarak kullanılabilecek.
Google, kişisel uygulamaların paylaşılması konusunda da yeni seçenekler hazırlıyor. Önümüzdeki aylarda kullanıcılar, kendi geliştirdikleri yazılımları belirledikleri arkadaşlarıyla ve aile üyeleriyle paylaşabilecek. Böylece küçük bir topluluk için oluşturulan uygulamalar, Google Play’in genel kataloğunda yayınlanmadan sınırlı sayıda kişinin kullanımına sunulabilecek.

Kişisel olarak hazırlanan bir uygulamanın daha sonra herkese açık hale getirilmesi de desteklenecek. Bunun için profesyonel geliştirici hesabına geçiş yapılması gerekecek. Herkese açık yayınlanacak uygulamalar, Google Play’deki diğer yazılımlarla aynı güvenlik incelemelerinden ve kalite değerlendirmelerinden geçecek. Kişisel uygulamaların da mağazanın mevcut politikalarına uyması zorunlu olacak.
Yeni özellik ilk etapta ABD dahil belirli ülkelerde 18 yaş ve üzerindeki kullanıcılara açıldı. Google, diğer ülkelerdeki kullanıma sunulma tarihlerini henüz ayrıntılı olarak paylaşmadı. Türkiye’deki kullanıcıların kişisel uygulama sistemine ne zaman erişebileceği de şu an için bilinmiyor.
Google Play’deki değişiklikler yalnızca uygulama geliştirme araçlarıyla sınırlı değil. Şirket, mağazanın yapay zekâ destekli arama ve öneri sistemlerine de yeni özellikler ekledi. Ask Play asistanı artık benzer uygulamaları karşılaştırabiliyor, aralarındaki temel farklılıkları gösterebiliyor ve kullanıcı değerlendirmelerini dikkate alarak karşılaştırmalı bilgiler sunabiliyor.
Oyun keşfetme tarafında ise Game Finder adlı yeni bir sistem kullanıma giriyor. Gamer DNA adı verilen teknoloji, oyuncuların tercihlerini ve oyun alışkanlıklarını analiz ederek kişiselleştirilmiş öneriler hazırlıyor. Kullanıcılar sevdikleri oyun türlerini, oynanış mekaniklerini ve diğer tercihlerini belirterek karşılarına çıkan önerileri değiştirebiliyor. Sistem ayrıca benzer tercihlere sahip oyuncuların hangi yapımlarla ilgilendiğini de gösterebiliyor.
Game Finder başlangıçta ABD’de İngilizce dil desteğiyle sunuluyor. Google Play’in yeni Game Playlists özelliği ise kullanıcıların kendi oyun koleksiyonlarını oluşturmasına olanak tanıyor. İlerleyen dönemde bu koleksiyonlar başka oyuncularla paylaşılabilecek ve diğer kullanıcıların hazırladığı listeler incelenebilecek.
Oyunculara yönelik bir diğer yenilik de Sprints adlı rekabet sistemi oldu. İki ila beş oyuncunun katılabildiği bu etkinliklerde 48 saat süren mücadeleler düzenleniyor. Community Posts özelliği sayesinde kullanıcılar oyunların mağaza sayfalarında soru sorabiliyor ve diğer oyuncuların paylaşımlarına yanıt verebiliyor. Ayrıca Play Games Sidekick, desteklenen cihazlarda 30 saniyelik oyun kayıtları oluşturabilecek şekilde güncellendi.
Google, Gemini ile Google Play arasındaki entegrasyonu da genişletiyor. Play in Gemini özelliğiyle uygulama, oyun ve geliştirici içerikleri Gemini görüşmelerine dahil edilecek. Bunun yanında Family Link üzerinden çocukların tam doğum tarihlerini paylaşmadan yalnızca yaş aralıklarının uygulama geliştiricilerine iletilmesi mümkün olacak.


